英雄属性
1.根据英雄职业说明,每个英雄只会有内功攻击或外功攻击中的一个。
2.每个英雄都会有外功防御和内功防御,分别应对外功攻击和内功攻击。
各种属性说明:
>>会心:增加攻击时暴击几率和暴击伤害。
>>破防:攻击时无视敌方部分内外功防御。
>>疗伤:提高治疗和受到治疗的治疗量。
>>闪避:有几率避开敌人的普通攻击,不会受到伤害。
>>御劲:有几率抵抗内功技能攻击,不会受到伤害。
>>招架:受到攻击时有几率减少部分伤害。
>>吸血:攻击时恢复自身一定量的生命。
英雄固有内外功攻击中的其中一种,加上内外功防御,而额外属性则是根据英雄自身属性以及饰品洗练的附加属性决定的,当然也可以靠装备本身来增加附加属性的值,如一些装备会附带吸血属性,装备后英雄的吸血属性就会增加,从而在战斗时攻击会恢复一定血量。
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